마우스 제스처#
방향 궤적 기록하기#
모든 앱 → 마우스 제스처 → 새 제스처를 여세요. 이름을 지은 다음 시작 방법을 고릅니다: 오른쪽 버튼을 누른 채로, 가운데 버튼을 누른 채로, 측면 버튼 1을 누른 채로, 측면 버튼 2를 누른 채로. 측면 버튼은 X1과 X2에 해당합니다.
그리기 영역에서 왼쪽 또는 오른쪽 버튼을 누른 채 그리고 놓으세요. 기록 캔버스는 선택한 트리거와 무관하게 두 버튼을 모두 받습니다. 직선 구간은 ←나 ↓→ 같은 방향 궤적이 되며, 다시 그리면 바뀝니다. 동작을 고른 다음, 설정 밖에서 실제 트리거 버튼으로 제스처를 시험해 보세요.
모양 기록하기#
C, O, S 같은 곡선은 모양 제스처입니다. 기록기는 선인지 모양인지를 자동으로 감지합니다. 필요하면 그린 뒤 모양으로 사용 또는 궤적으로 사용을 클릭하거나, + 단계 추가 → 모양 그리기를 선택하세요.
같은 시작점과 방향을 유지하며 같은 모양을 2~3번 그리세요. 샘플마다 그린 뒤 버튼을 놓습니다. 저장하려면 유효한 샘플이 하나 이상 필요하며, 기록기는 최대 다섯 개의 샘플을 보관하고 개별 샘플을 삭제할 수 있습니다. 일치도와 충돌 메시지를 살펴보세요. 모양 제스처는 트리거 버튼을 놓을 때 실행됩니다.
버튼, 휠, 키 추가하기#
그다음 아래에서 + 단계 추가를 클릭하세요. 궤적 그리기, 모양 그리기, 마우스 버튼 클릭 아래의 마우스 버튼, 휠 굴리기 아래의 위로 / 아래로, 또는 키 누른 채로를 추가할 수 있습니다. 마지막 옵션은 누른 키보드 키를 기록합니다.
예를 들어 오른쪽 버튼으로 시작하고 왼쪽 클릭을 추가하거나, 휠 위로를 추가해 트리거를 누른 동안 볼륨 동작을 반복 실행할 수 있습니다. 단계에는 순서가 있습니다. 트리거 버튼을 누른 채 표시된 순서대로 수행하세요. 단계는 × 버튼으로 제거합니다.
방향 제스처에서 인식되는 즉시 실행은 놓기를 기다리지 않고 실행합니다. 반복되는 휠 동작에 알맞습니다. 모양은 항상 놓기를 기다립니다. 그리는 동안 제스처 이름 숨기기는 해당 바인딩의 이름을 숨깁니다.
인식과 모양#
기본 설정 → 인식 아래:
| 설정 | 효과 |
|---|---|
| 움직이지 않고 있을 때 클릭으로 취급하는 시간 | 기본값 500 ms; 슬라이더 150–1500 ms. 이 시간 동안 움직임 없이 누르고 있으면 일반 클릭/끌기로 전달됩니다. |
| 획 감도 | 기본값 30 px; 슬라이더 10–80 px. 값이 작을수록 짧은 궤적도 인식하지만 잘못된 제스처도 생기기 쉽습니다. |
| 제스처가 작용할 대상 | 커서 아래의 창(기본값) 또는 활성 창을 고릅니다. |
모양 아래의 궤적 표시, 궤적 굵기, 궤적 색, 인식되었을 때, 끝나면 서서히 사라지기, 그리는 동안 제스처 이름 표시, 제스처 이름 색이 피드백을 제어합니다. 여기에는 모양 인식 임계값 슬라이더가 없습니다.
찾기, 복제와 끄기#
Windows에서는 Ctrl+F, Mac에서는 ⌘+F를 눌러 현재 목록을 이름, 그리기 또는 동작으로 검색합니다. 마우스 제스처 / 화면 가장자리와 버튼/위치 필터를 사용하세요. 꺼짐은 비활성화된 항목을 보여 줍니다.
제스처를 선택하고 복제를 클릭하면 사본이 만들어집니다(Ctrl+D / ⌘+D). 사본에는 다른 그리기를 지정하세요. 한 범위에 같은 그리기가 있으면 충돌하므로, 목록 순서로 동작을 고르는 방식에 의존하지 마세요. 편집기의 켜짐 / 꺼짐 스위치 또는 선택한 목록 행에서 Space를 눌러 삭제하지 않고 끌 수 있습니다. 꺼진 바인딩은 더 이상 트리거를 혼자 점유하지 않습니다.