屏幕边角#
试用默认动作#
“所有程序 → 触发角”中的每个边角绑定都可以修改。
| 触发方式 | Windows 默认动作 | Mac 默认动作 |
|---|---|---|
| 推到左下角 | 开始菜单 | Spotlight |
| 推到右下角 | 显示桌面 | 显示桌面(F11) |
| 推到左上角 | 切换程序(Alt+Tab) | 调度中心(Control+↑) |
| 推到右上角 | 任务视图(Win+Tab) | 绑定初始停用 |
| 贴着上边滚轮 | 音量增减 | 音量增减 |
| 上边点击中键 | 静音 | 静音 |
| 上边点击右键 | 播放/暂停 | 播放/暂停 |
| 贴着下边滚轮 | 亮度增减 | 亮度绑定初始停用 |
| 贴右边上下摩擦两次 | 已绑定任务管理器,需先开启“识别出来就立即执行” | 活动监视器 |
角落动作无需按键,直接把鼠标推到角落。边缘滚轮和点击需要鼠标贴着相应边缘。摩擦是沿着边缘按录制方向来回移动,不是滚动滚轮。
配置边角触发#
在“所有程序”或指定程序中,选择“触发角 → 新建触发角”。
“怎么开始”选“屏幕边角”,在示意图中选一条边或一个角。
角落动作可将“然后”留空;也可用“+ 添加一步”加入向上/向下滚轮、鼠标点击或沿边缘的轨迹。
选择动作。调音量可选“媒体与系统 → 音量 +”或“音量 −”。连续滚轮和不按按钮的摩擦应开启“识别出来就立即执行”。
摩擦动作添加“画轨迹”,录下交替方向。例如贴右边画 ↑↓↑↓。建议先用 Lua 提示文字试用,再绑定影响较大的动作。
亮度与平台差异#
Windows 的“亮度 +”/“亮度 −”首先选择鼠标所在屏幕,每次调整 10 个百分点并显示结果。先尝试 DDC/CI,再回退 WMI。外接显示器需要支持并开启 DDC/CI;WMI 回退取第一个 WMI 亮度设备,通常为内置屏幕,并未按鼠标所在显示器匹配。两条路径均失败才会出现不支持提示。小步调节见 Lua 示例。
Mac 的“媒体与系统 → 亮度 +”/“亮度 −”发送系统亮度键事件,面向内置屏幕,不会根据鼠标位置选择屏幕,也不支持外接显示器 DDC/CI。默认下边缘亮度绑定处于停用状态。Mac 的 Lua 亮度 API 同样尚未实现。
Mac 系统触发角与 Mousetroke 角落重叠时,设置会提醒。修改其中一方的绑定,避免同时触发。F11、Control+↑ 等系统快捷键是否生效,也取决于 macOS 快捷键设置。
程序排除规则和全屏检测同样会抑制边角动作。只在某个程序中失效时,见按程序设置。